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  4. Approximation von Shadow-Maps mit Hilfe von Parallax-Mapping
 
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2010
  • Bachelor Thesis

Titel

Approximation von Shadow-Maps mit Hilfe von Parallax-Mapping

Abstract
Die vorliegende Arbeit präsentiert ein Verfahren zur Approximation von Shadow-Maps und der Analyse des damit verbundenen Approximationsfehlers in Abhängigkeit verschiedener Parameter. Die Umsetzung basiert auf dem bildbasierten Relief-Mapping-Algorithmus, der eine Erweiterung des klassischen Parallax-Mapping beschreibt. Das Verfahren kann in beliebigen Beleuchtungssystemen eingesetzt werden, die auf nahe beieinander stehenden Richtungslichtquellen basieren. Es wird gezeigt, dass der Approximationsfehler unter dieser Voraussetzung eine hinreichend geringe Größenordnung besitzt. Durch die Verarbeitung im Bildraum ist das Verfahren unabhängig von der Szenenkomplexität. Der größte Zeitgewinn kann daher bei komplexen Szenen erwartet werden.
ThesisNote
Darmstadt, TU, Bachelor Thesis, 2010
Author(s)
Führer, Jan Benedikt
Advisor
Knuth, Martin
Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung IGD
Verlagsort
Darmstadt
Thumbnail Image
Language
Deutsch
google-scholar
IGD
Tags
  • texture mapping

  • Texture generation

  • shading

  • shadow algorithm

  • approximation

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