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2010
Journal Article
Title
Multi GPU Kegelstrahlvolumentomographie für iterative Rekonstruktionsalgorithmen
Other Title
Multi GPU cone beam tomography for iterative reconstruction algorithms
Abstract
Iterative Rekonstruktionsalgorithmen ermöglichen optimale Bildqualitäten in der digitalen Volumentomographie, insbesondere bei geringer Bildanzahl oder gestörten Bilddaten. Der hohe Berechnungsaufwand erschwert jedoch den Einsatz im klinischen Alltag. Implementierungen auf Basis von Grafikprozessoren (GPU) führen zu erheblichen Beschleunigungen. In diesem Beitrag wird eine Methode vorgestellt, mit der die Rekonstruktionsberechnungen eines simultanen algebraischen Rekonstruktionsalgorithmus auf mehrere GPUs verteilt werden. Erste Ergebnisse zeigen, dass bei gleichbleibender Bildqualität ein erheblicher Geschwindigkeitszuwachs möglich ist.