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Fraunhofer-Gesellschaft
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  4. Spielbasierte Ansätze
 
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2017
Journal Article
Title

Spielbasierte Ansätze

Title Supplement
Die digitale Arbeitswelt in der Logistik 4.0
Abstract
Die Entwicklungen im Kontext der Industrie 4.0 werden die Prozesse, Organisation und Technik in Produktions- und Logistiksystemen stark verändern. Unternehmen können ihre Wettbewerbsfähigkeit nur sichern, wenn sie den Herausforderungen der Digitalisierung mit der konsequenten Begleitung der Veränderungsprozesse und der systematischen Befähigung der Mitarbeiter mit innovativen und aktivierenden Ansätzen der kompetenzorientierten Weiterbildung begegnen. Neue Ansätze und Technologien wie Gamification und virtuelle Realität bergen hierbei große Potentiale, insbesondere in der Kompetenzentwicklung einen innovativen Beitrag zu leisten. Der Beitrag stellt die Motivation und die Zielsetzung des Verbundprojekts "CreaLOGtiv - Kreativwirtschaftliche Entwicklung einer spielbasierten Lernumgebung für die Logistik 4.0" und die ersten Ergebnisse vor.
Author(s)
Kaczmarek, Sandra
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML  
Straub, Natalia  
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML  
Henke, Michael  
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML  
Journal
Logistik für Unternehmen  
Language
German
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML  
Keyword(s)
  • Industrie 4.0

  • Digitalisierung

  • Gamification

  • CreaLOGtiv

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