Müller, W.K.W.K.Müller2022-03-032022-03-031996https://publica.fraunhofer.de/handle/publica/189323Mit Hilfe von Virtueller Realitaet (VR) kann eine neue Qualitaet in der graphischen Simulation erreicht werden. Unter Virtueller Realitaet soll eine vom Rechner generierte und kontrollierte Umgebung fuer die Mensch-Maschine-Kommunikation verstanden werden, die eher eine intuitive Interaktion ermoeglicht als klassische Desktop-Mensch-Maschine-Schnittstellen. 1993 begann das Fraunhofer Institut fuer Graphische Datenverarbeitung, erste medizinische VR-Applikationen zu realisieren. Der VR-Arthroskopie-Trainingssimulator zeigt, wie sich VR in der chirurgischen Ausbildung einsetzen laesst.deArthroskopieArthroskopie Training SimulatorComputer GraphikmedicineTraining Simulatorvirtual reality006610Virtuelle Realität im chirurgischen Trainingjournal article