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2009
Conference Paper
Title
Ein Authoring-Ansatz zum Einbringen von Verhalten in schiffbauliche VR-Anwendungen
Abstract
CAD-Systeme exportieren beim 3D-Datenexport in der Regel reine Geometriedaten. VR-Szenarien erfordern aber häufig zusätzliche Funktionalität (Verhalten) für Objekte und die VR-Anwendungen. Dieses Verhalten wird im Nachgang möglichst automatisiert hinzugefügt, wobei die Zuordnung des Verhaltens aber zunächst manuell definiert worden sein muss. In diesem Artikel wird ein Ansatz vorgestellt, wie für X3D-basierte Systeme komplexes Verhalten modelliert und automatisch zur Szene zugefügt werden kann. Weiterhin wird ein Authoring-Ansatz vorgestellt, mit dem die Zuordnung des Verhaltens zu den Objekten der Szene visuell und somit durch die Endanwender bzw. Systemverwalter erfolgen kann.
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