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2000
Conference Paper
Title
Ein komponentenbasiertes Basissystem für Digital Storytelling
Abstract
Digital Storytelling unterscheidet sich von konventionellem Storytelling oft durch die Notwendigkeit das Verhalten von Personen und Gegenständen formal, wie etwa durch Regeln, zu beschreiben. Die Umsetzung solcher Beschreibungen in Softwaresysteme erfordert Programmierwissen, über das "klassische" Autoren in der Regel nicht verfügen. In diesem Beitrag wird daher ein komponentenbasiertes Basissystem für Digital Storytelling vorgestellt, in welchem intelligente Softwareagenten benutzt werden, um Verhalten zu modellieren. Das System unterstützt den Autor durch die Vorgabe eines Frameworks, welches je nach Anwendung gefüllt werden kann. Dabei wird besonders auf eine Differenzierung der Autorenrolle in eine Autorenhierarchie abgehoben. Das System wird beispielhaft anhand einer Trainingsanwendung dargestellt.
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