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Fraunhofer-Gesellschaft
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  4. Entwicklung von Methoden und Konzepten zur Nutzung von Blender in einer Storytelling Plattform
 
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2008
Diploma Thesis
Title

Entwicklung von Methoden und Konzepten zur Nutzung von Blender in einer Storytelling Plattform

Abstract
In der Arbeit sollen Methoden und Konzepte zur Integration der 3D Open Source Software Blender in eine Storytelling Plattform erarbeitet und prototypisch realisiert werden. Als Datenbeschreibungssprache wird das am ZGDV Darmstadt innerhalb des EU Projektes INSCAPE (Interactive Storytelling for Creative People) entwickelte, XML-basierte Format ICML (Inscape Communication Markup Language) eingesetzt. Des Weiteren ist eine Integration mit dem Story Editor des INSCAPE Frameworks vorgesehen, so dass Blender sowohl als Authoring Komponente (Stage Editor) als auch gleichzeitig als 3D Player zum Abspielen von ICML codierten Geschichten/Anwendungen genutzt werden kann.
Thesis Note
Darmstadt, TU, Dipl.-Arb., 2008
Author(s)
Chelminski, Dariusz
Advisor(s)
Göbel, Stefan
ZGDV
Publishing Place
Darmstadt
Language
German
Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung IGD  
Keyword(s)
  • storytelling platform

  • 3D game engine

  • inscape communication markup language (ICML)

  • 3D-authoring

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