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Serious Gaming - Gamification in der digitalen Weiterbildung für die Intralogistik
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2017
Book Article
Title
Serious Gaming - Gamification in der digitalen Weiterbildung für die Intralogistik
Author(s)
Schwede, Christian
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML
Schmidt, Michael B.
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML
Schmidt, Michael
Mainwork
Gamification in der Logistik
Language
German
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML
Keyword(s)
Gamification
serious gaming
Logistikausbildung
Weiterbildung
Training-on-the-Job
Spielerisch lernen