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Fraunhofer-Gesellschaft
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  4. Picken lernen mit Nick
 
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2015
Journal Article
Title

Picken lernen mit Nick

Abstract
Mit einem Computerspiel soll in naher Zukunft Personal geschult werden. Gerade in Bereichen, in denen viele Zeitarbeiter eingesetzt werden, kann ein Lernassistenzsystem wie "PickNick" helfen, ungeschultes Personal für die Abwicklung logistischer Prozesse schnellstmöglich zu qualifizieren. Adressiert werden zudem Berufsschulen und weitere Bildungswerke, so dass auch angehende Logistiker so wie Fachkräfte, die sich weiterbilden möchten, von diesem 3D-basiertem Angebot profitieren.
Author(s)
Malsam, Ewgeni
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML  
Journal
Logistik entdecken  
Language
German
Fraunhofer-Institut für Materialfluss und Logistik IML  
Keyword(s)
  • gamification

  • picken

  • PickNick

  • PC Games

  • gaming

  • Kommissionierung

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