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2008
Report
Title
Integration von VR-Trainingsanwendungen ins Web-basierte E-Learning am Beispiel des virtuellen Brandlabors
Abstract
Im Verlauf dieses Berichts wurde nach einer Einführung in die Grundlagen des E-Learning, des Shareable Content Object Reference Models (SCORM) und des Simulation-Based-Trainings ein Konzept zur Integration Game-Engine-basierter 3D-Trainingssimulationen in SCORM-konforme Lern-Management-Systeme erstellt. Hierzu wurden zuvor sowohl fachliche als auch technische Anforderungen der einzelnen beteiligten Komponenten betrachtet und anschließend eine Anforderungsanalyse durchgeführt. Die Ergebnisse dieser Analyse kennzeichneten bestehende Probleme, auf deren Basis derer Lösungsvorschläge unterbreitet wurden. Die Umsetzung des Konzeptes zeigt, dass eine Integration von 3D-Trainingssimulationen auf Basis von 3D-Game-Engines in SCORM 2004-konforme LMS technisch möglich ist und somit zukünftig als neue alternative Option für die Web-basierte Vermittlung von Wissen in Betracht gezogen werden kann. Bevor jedoch eine unkomplizierte Nutzung möglich ist, müssten neben der Realisierung einer End-Version der prototypischen Komponenten Werkzeuge entwickelt werden, welche eine Erstellung und Veröffentlichung der neuartigen Lernkurse vereinfachen und somit für Autoren von Lehrmaterial überhaupt erst interessant werden lässt.
Author(s)
Corporate Author
Fraunhofer-Institut für Graphische Datenverarbeitung -IGD-, Institutsteil Rostock
Publisher
Fraunhofer IGD
Publishing Place
Rostock
File(s)
Rights
Use according to copyright law
Language
German