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Fraunhofer-Gesellschaft
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2022
Conference Paper
Title

UUX (+ X) in der Praxis

Title Supplement
Bedürfnisse und Werte für Unternehmen nutzbar machen
Abstract
Der interaktive Workshop UUX(+X) in der Praxis ist eine Fortsetzung der erfolgreichen Reihe UUX in der Praxis. Er hat die Sensibilisierung für die Relevanz von Bedürfnissen und Werten im Unternehmenskontext zum Ziel. In diesem Sinne soll der Blickwinkel der Usability (U) auf effektive und effiziente Nutzung und der User Experience (UX) mit dem Fokus auf die Erfüllung psychologischer Bedürfnisse der NutzerInnen um die Perspektive auf die Bedürfnisse und Werte von MitarbeiterInnen von Unternehmen (+X) erweitert werden. Neben den NutzerInnen digitaler Services und den KundInnen von Unternehmen rücken nun auch die Technologieschaffenden in den Fokus. Sie benötigen ein menschzentriertes Mindset im Unternehmen, damit sie eine positive User Experience digitaler Produkte und Services gestalten können. Damit dies in der Praxis gelingen kann, sensibilisiert derWorkshop für die Bedeutung der Bedürfnisse und Werte der MitarbeiterInnen und ihre Auswirkungen auf den Unternehmenserfolg. Impulsvorträge helfen Werte und Bedürfnisse zu definieren und deren Relevanz für Unternehmen aufzuzeigen. Anschließend erarbeiten die TeilnehmerInnen für sie wichtige Bedürfnisse und Werte. Um diese Erkenntnisse in den Kontext der Unternehmen zu überführen, arbeiten die TeilnehmerInnen interaktiv nach der Methode der Bedürfnisprofile. Zunächst werden die Bedürfnisse und Werte metaphorisch mithilfe von Lego®-Steinen gebaut, um die eher abstrakten Konzepte konkret und greifbar zu machen. Anschließend werden Bedürfnisund Wertepersonas entwickelt. Sie erlauben einen Einblick in die Motivationen von werte- und bedürfnisorientierten Arbeitsweisen. Abschließend wird gemeinsam diskutiert, welche Haltung in den Unternehmen vorhanden sein sollte, damit bedürfnis- und wertebasiertes Arbeiten möglich wird.
Author(s)
Krüger, Anne Elisabeth  
Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO  
Brandenburg, Stefan
Johannes Gutenberg-Universität Mainz
Langner, Moritz
Karlsruher Institut für Technologie -KIT-  
Burmester, Michael
Hochschule der Medien  
Mainwork
Mensch und Computer 2022. Workshopband  
Project(s)
Mittelstand 4.0-Kompetenzzentrum Usability  
Funding(s)
Mittelstand-Digital - Strategien zur digitalen Transformation der Unternehmensprozesse
Funder
Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz -BMWK-
Conference
Konferenz "Mensch und Computer" 2022  
DOI
10.18420/muc2022-mci-ws07-114
Language
German
Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation IAO  
Keyword(s)
  • Bedürfnisse

  • Bedürfnisprofile

  • User Experience Design

  • Wertebasier tes Design

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