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1996
Journal Article
Title
Virtuelle Realität im chirurgischen Training
Abstract
Mit Hilfe von Virtueller Realitaet (VR) kann eine neue Qualitaet in der graphischen Simulation erreicht werden. Unter Virtueller Realitaet soll eine vom Rechner generierte und kontrollierte Umgebung fuer die Mensch-Maschine-Kommunikation verstanden werden, die eher eine intuitive Interaktion ermoeglicht als klassische Desktop-Mensch-Maschine-Schnittstellen. 1993 begann das Fraunhofer Institut fuer Graphische Datenverarbeitung, erste medizinische VR-Applikationen zu realisieren. Der VR-Arthroskopie-Trainingssimulator zeigt, wie sich VR in der chirurgischen Ausbildung einsetzen laesst.