Under CopyrightKrüger, J.Israel, J.H.J.H.Israel2022-03-0719.11.20112011https://publica.fraunhofer.de/handle/publica/27902910.24406/publica-fhg-279029Neue Unterstützungsmöglichkeiten für kreative Entwurfstätigkeiten werden in dieser Arbeit durch die Verknüpfung von Virtual Reality-Technologie, begreifbaren Benutzungsschnittstellen und der Methodik des Skizzierens erschlossen. Die empirisch gewonnen Ergebnisse unterstreichen das Gewicht des immersiven Skizzierens für die zukünftige Virtuelle Produktentstehung.deIngenieurwissenschaftproduct designhuman factors658Hybride Interaktionstechniken des immersiven Skizzierens in frühen Phasen der Produktentwicklungdoctoral thesis