Lutz, B.B.LutzFröhlich, T.T.Fröhlich2022-03-092022-03-092000https://publica.fraunhofer.de/handle/publica/334955Gegenstand dieses Beitrages ist es, am Beispiel des Projekts "Der Dom von Siena" zu zeigen, wie die Technologien der Virtuellen Realität eingesetzt werden kann, Kulturgüter zu präsentieren und Informationen über ihre Kunstwerke und Geschichte zu vermitteln.deVirtuelles Kulturerbevirtuelle Realitätdigital storytelling006Virtuelles Geschichtenerzählen - Der Dom von Sienaconference paper