Eicke, Tim NicolasTim NicolasEickeJung, YvonneYvonneJungKuijper, ArjanArjanKuijper2022-03-122022-03-122013https://publica.fraunhofer.de/handle/publica/381464In diesem Beitrag wird ein auf Shadow Mapping beruhendes Konzept zur Darstellung von qualitativ hochwertigen Echtzeitschatten im Web vorgestellt. Hierbei werden sowohl allgemeine Shadow-Mapping-Problemfälle als auch webspezifische Limitierungen beleuchtet. Schließlich werden die Ergebnisse der Anwendung des Konzepts in X3DOM, einem Framework zur Darstellung von 3D-Inhalten im Webbrowser, präsentiert und diskutiert.deWebGLHTML5X3DOMRealtime Shadow Updateshadow mappingEchtzeitschatten006Robuste Echtzeitschatten für dynamische 3D-Szenen im Webconference paper