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Fraunhofer-Gesellschaft
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  4. Cluster basierte parallele Bildberechnung für zusammengesetzte Projektionssysteme
 
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2005
  • Diplomarbeit

Titel

Cluster basierte parallele Bildberechnung für zusammengesetzte Projektionssysteme

Abstract
Anwendungen in der 3D-Computergrafik werden immer anspruchsvoller, da Modelle durch die Anzahl der Polygone und die Verwendung von Shadern immer realistischer werden. Dazu kommt der Wunsch, realistische Szenen in Echtzeit darstellen zu können. Für diese Aufgabe werden schnellere Hardware-Systeme, wie Supercomputer benötigt. Allerdings werden aus Kostengründen immer öfter auch Cluster eingesetzt. In dieser Arbeit werden bereits bestehende Verfahren zur Aufteilung einer Szene im Cluster, wie Sort-First, Sort-Middle und Sort-Last, diskutiert. Außerdem wird ein kurzer Einblick in die Arbeitsweise von Szenengraphen gegeben. Im Hauptteil wird ein neues Verfahren zur Szenenaufteilung für zusammengesetzte Projektionssysteme entwickelt. Dazu wird eine Gruppierung von Geometrien verwendet, bei der jede Gruppe verschiedene Arten von Kosten aufweist. Auf dieser Grundlage wird eine Lastverteilung durchgeführt. Zum Abschluß werden die Ergebnisse des entwickelten Algorithmus diskutiert. Dies geschieht einerseits anhand von Performancetests und andererseits durch Beispielaufteilungen von Szenen mit Hilfe der "HEyeWall" und der "CAVE" des Instituts.
ThesisNote
Wedel, FH, Dipl.-Arb., 2005
Author(s)
Rieß, P.
Advisor
Roth, M.
Verlagsort
Wedel
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Language
Deutsch
google-scholar
IGD
Tags
  • clustering

  • Multi-Screen Projecti...

  • screen subdivision

  • scene graph

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