Fraunhofer-Gesellschaft

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Lebendige Virtuelle Welten. Physikalisch-basierte Modelle in Computeranimation und virtueller Realität

 
: Dai, F.

Berlin: Springer, 1997, XIV, 158 S. : Ill., Lit.
Zugl.: Darmstadt, TH, Habil.-Schrift, 1997
Beiträge zur Graphischen Datenverarbeitung
ISBN: 3-540-62094-X
Deutsch
Habilitationsschrift
Fraunhofer IGD ()
Computeranimation; mechanisches System; Modellierung; virtuelle Realität; virtual reality (VR); computer animation; modeling

Abstract
In Computeranimation und virtueller Realität geht es neben optischer Darstellungsqualität auch darum, dynamische Änderungen (Bewegung, Verformung etc.) realistisch wiederzugeben. Das Buch liefert einen Überblick über die Methoden von Modellierung und Simulation dynamischer Prozesse in virtuellen, computergenerierten Welten.
Das umfasst die Dynamik von Mehrkörpersystemen, kinematischen Strukturen und verformbaren Objekten bis hin zu virtuellen "Lebewesen". Dabei werden neben den technischen Grundkonzepten aktuelle Ansätze aus der Forschung dargestellt.

: http://publica.fraunhofer.de/dokumente/PX-52121.html