Fraunhofer-Gesellschaft

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Eine Architektur fuer die Entwicklung von verteilten interaktiven Simulatoren

 
: Deegner, M.; John, W.; Kühnapfel, B.; Löhr, M.; Lux, G.; Wirth, H.

Virtuelle Realität in der Simulation. Proceedings
1995
Workshop Simulation und Künstliche Intelligenz <8, 1995, Darmstadt>
Deutsch
Konferenzbeitrag
Fraunhofer IGD ()
Inter-Prozeß-Kommunikation; Interaktive Simulation; verteilte Simulation

Abstract
Das MuSE-Projekt beschaeftigt sich mit der Entwicklung einer Umgebung fuer die verteilte interaktive Simulation komplexer technischer Systeme. Hauptziel von MuSE ist hierbei die Unterstuetzung der Validierung dieser Systeme schon waehrend der Planungsphase. Deshalb bietet das System Werkzeuge an, die sowohl die Modellierung als auch die Simulation unterstuetzen. Ein wichtiger Aspekt im Zusammenhang mit der Systemvalidierung ist die Ausfuerhrbarkeit der angebotenen Spezifikationssprachen. So ist automatischmit der Spezifikation die Simulation des Systemverhaltens moeglich. Dieses Papier beschreibt die prinzipielle Architektur des MuSE-Systems. Sie verbindet den auf dem CORBA-Standard basierenden Kommunikationsmechanismus mit einer konservativen ereignisgesteuerten Simulationsstrategie. Um eine Simulation zu erstellen, muessen die Systemkomponenten, die parallel arbeiten sollen, definiert werden und mit einer Schnittstellenbeschreibung versehen werden. Sie gibt an, welche Dienste die Kom ponente nach aussen anbietet. Die Hauptkomponenten des Systems werden wie separate Anwendungen ausgefuehrt.

: http://publica.fraunhofer.de/dokumente/PX-4593.html