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1991
Conference Paper
Titel
Eine verteilte Realisierung von DaRender
Abstract
Im folgenden werden zwei unterschiedliche Strategien zur Parallelisierung von DaRender, einer am Graphikstandard PHIGS-PLUS orientierten Rendering Pipeline zur Erzeugung von dreidimensionalen, schattierten Szenen vorgestellt. Dabei wird die Realisierung der Verfahren auf einem Mehrprozessor-System unter besonderer Berücksichtigung des dafür entwickelten dynamischen Puffer-Mechanismus beschrieben sowie eine Bewertung verschiedener Verteilungsstrategien gegeben. (IGD)
Author(s)
Konferenz
Language
German
Tags