Fraunhofer-Gesellschaft

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GENESIS. Eine interaktive Forschungsumgebung zur Entwicklung effizienter und parallelisierter Algorithmen für VR-Anwendungen

 
: Göbel, M.; Müller, S.; Unbescheiden, M.

Bullinger, H.-J.; Warnecke, H.-J. ; Fraunhofer-Institut für Arbeitswirtschaft und Organisation -IAO-, Stuttgart; Fraunhofer-Institut für Produktionstechnik und Automatisierung -IPA-, Stuttgart:
Virtual Reality. Anwendungen und Trends. IPA-/IAO-Forum Virtual Reality '93
Berlin: Springer, 1993 (IPA-IAO Forschung und Praxis T 35)
ISBN: 3-540-56516-7
S.321-341
Virtual Reality <1993, Stuttgart>
Deutsch
Konferenzbeitrag
Fraunhofer IGD ()
Datenstruktur; distributed memory; GENESIS; Kollisionstest; Objekthierarchie; Parallele Rechnerarchitektur; radiosity; ray tracing; rendering; shared memory; virtuelle Realität; VR

Abstract
Das System GENESIS bietet eine objektorientierte, hierarchische Datenstruktur, deren Traversierung zur Beschleunigung vieler VR-Aufgaben benutzt wird, wie Rendering, Radiosity, Ray-Tracing und Kollisionstest. Des weiteren biete diese Objekthierachie eine effizeinte Verteilungsmöglichkeit auf verschiedene, parallele Rechnerarchitekturen (distributed and shared memory). In diesem Artikel wird der Aufbau von GENESIS beschrieben; insbesondere wird aufgezeigt, wie das Radiosity-Problem auf ein Ray-Tracing-Problem zurückgeführt werden kann. Am Beispiel des parallelisierten Ray-Tracers werden dann verschiedene Testergebnisse auf den jeweiligen Architekturen vorgestellt.

: http://publica.fraunhofer.de/dokumente/PX-15913.html