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2007
Conference Paper
Titel
Exploration einer virtuellen Stratigraphie mit Hilfe von Verfahren des Interaktiven Designreviews
Abstract
In der Geologie und Archäologie versteht man unter Stratigraphie die Untersuchung von Schichtungen und deren zeitliche Abfolge. Das zu untersuchende Volumen wird während der Untersuchung oft zerstört. Während heutzutage genaue Messungen und Datenaufzeichnungen zur computerbasierten Speicherung und Rekonstruktion der archäologischen Daten durchgeführt werden, wurden früher lediglich rudimentäre Informationen wie ungefähre Umrisslinien, bedeutsame Höhenpunkte oder Fundstücke vermerkt. Im Folgenden wird eine Methode zur dreidimensionalen Rekonstruktion vorgestellt, die selbst bei sehr schlechter Datenqualität gute Ergebnisse erzielt. Weiterhin werden Verfahren zur interaktiven Exploration und Analyse des rekonstruierten Datensatzes vorgestellt. Hierzu gehören nicht nur klassische Verfahren des VR-Designreviews sondern auch moderne, shaderbasierte Techniken. So erlauben funktionale Shader beispielsweise, Anomalien wie kleinere Risse oder Unebenheiten, die mit dem bloßen Auge nicht erkennbar sind, aufzudecken, oder auch eine Krümmungsanalyse der rekonstruierten Oberflächen durchzuführen.
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