Fraunhofer-Gesellschaft

Publica

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Mitarbeiterkompetenzen spielerisch entwickeln

Neue Aufgabenprofile in der logistischen Produktionsversorgung und ihre Herausforderungen für die betriebliche Weiterbildung
Developing employee competencies in a playful way
 
: Kaczmarek, Sandra; Straub, Natalie; Hofmann, Marina; Köhler, Isabel; Härtel, Thiery

:

Zeitschrift für wirtschaftlichen Fabrikbetrieb : ZWF 114 (2019), Nr.4, S.197-200
ISSN: 0947-0085
Deutsch
Zeitschriftenaufsatz
Fraunhofer IML ()
Kompetenz; Produktversorgung; Industrie 4.0; serious gaming

Abstract
Die Umsetzung der Industrie 4.0 findet verstärkt im Shopfloor statt und ist von den Fähigkeiten der operativen Fachkräfte abhängig. Daher müssen Unternehmen ihre Beschäftigten mithilfe innovativer Lernkonzepte auf die neuen Arbeitsanforderungen vorbereiten. Dabei stellen Konzepte wie „Serious Games“ vielversprechende Ansätze dar, die es den Beschäftigten ermöglichen einen ersten Erfahrungsschatz im Umgang mit Industrie-4.0-Technologien und den damit einhergehenden Prozessveränderungen aufzubauen. Dieser Beitrag beschreibt den Einsatz eines Serious Games am Beispiel der Implementierung eines Fahrerlosen-Transportsystems (FTS) im Shopfloor des Produktionswerks Neckarsulm der AUDI AG.

: http://publica.fraunhofer.de/dokumente/N-586448.html