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Verfahren zum Einstellen einer Blickrichtung in einer Darstellung einer virtuellen Umgebung

Method for setting a viewing direction in a representation of a virtual environment
 
: Cosmin-Ionut, Bercea; Daxer, Christian; Feigl, Tobias; Mutschler, Christopher; Otto, Stephan

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DE 102016109153 A1: 20160518
Deutsch
Patent, Elektronische Publikation
Fraunhofer IIS ()

Abstract
Vorgeschlagen wird ein Verfahren zum Einstellen einer Blickrichtung in einer Darstellung einer virtuellen Umgebung. Das Verfahren beinhaltet ein Aufnehmen eines bekannten Objektes in einer realen Umgebung mit einer Aufnahmevorrichtung. Weiterhin beinhaltet das Verfahren ein Bestimmen eines Rotationsversatzes der Blickrichtung in der Darstellung der virtuellen Umgebung um eine Gierachse der Darstellung der virtuellen Umgebung basierend auf der Aufnahme des Objekts, einer bekannten Position der Aufnahmevorrichtung in der realen Umgebung und einer momentanen Blickrichtung in der Darstellung der virtuellen Umgebung. Das Verfahren beinhaltet ferner ein Drehen der Blickrichtung in der Darstellung der virtuellen Umgebung um den Rotationsversatz.

 

Proposed is a method for setting a viewing direction in a representation of a virtual environment. The method includes recording a known object in a real environment with a recording device. The method further includes a determination of a rotational offset of the viewing direction in the representation of the virtual environment about a yaw axis of the representation of the virtual environment, based upon the recording of the object, a known position of the recording device in the real environment and a current viewing direction in the representation of the virtual environment. The method further includes a turning of the viewing direction in the representation of the virtual environment by the amount of the rotational offset.

: http://publica.fraunhofer.de/dokumente/N-530587.html