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2006
Conference Paper
Titel
ContextControl - ein Interface zum Lernen
Abstract
Standardanwendungen werden durch ihre steigende Funktionalität immer komplexer und dadurch die Menüs und Dialoge immer unübersichtlicher. Hohe Trainingskosten für die Einarbeitung sind die Folge. Dabei wird stets nur ein kleiner Teil der Funktionalität wirklich gebraucht und verwendet. Intuitive Computerspiele hingegen sind einfach, überschaubar und verwenden Konzepte, die bislang noch kaum eine Umsetzung in Standardprogrammen gefunden haben. Mit ContextControl wurde ein Game Based Interface entwickelt, um Anwendern die Arbeit mit komplizierten Systemen durch anwenderorientierte und aufgabenspezifische Userinterfaces zu erleichtern. Durch die Möglichkeit Benutzungselemente mit zusätzlichen Informationen zu versehen, Inhalte schnell auszutauschen und ein Level-Konzept, wie man es in Spielen findet, ist ContextControl besonders für einen Einsatz im Ausbildungsbereich geeignet.