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2006
Anthology
Titel
Virtual Reality - Mensch und Maschine im interaktiven Dialog
Titel Supplements
Gastvortragsreihe 2006
Abstract
Virtuelle Technologien sind in der täglichen Arbeit innovativer Unternehmen unverzichtbar geworden. Längst haben sie sich ihren Platz in der Produkt- und Prozessentwicklung erobert. Ob in der Luftfahrtindustrie, dem Maschinenbau oder der Automobilindustrie - das Virtual Engineering ist zu einem entscheidenden Innovationsfaktor geworden. Virtuelle Modelle ersetzen zunehmend die physischen Objekte und erlauben auf diese Weise das Trainieren hochkomplizierter Eingriffe oder das risikofreie Experimentieren in einer computergenerierten, interaktiven 3D-Welt. Selbst in die Medizin haben Virtual und Augmented Reality längst Einzug gehalten. Im 3. Band der Gastvortragsreihe "Virtual Reality" haben in sieben aufeinander folgenden Wochen hochkarätige Referenten aus Wirtschaft und Wissenschaft über den Einsatz von VR- und AR-Technologien in Ihrem Unternehmen berichtet. Sie haben den Teilnehmern Einblicke in die Anwendungen dieser Technologien im Automobilbau, in der Medizin, in der Roboterentwicklung, in der militärischen Flugzeug- und Fahrzeugentwicklung, in der technischen Weiterbildung sowie zum Einsatz der Laserprojektion in virtuellen Welten gegeben.