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2005
Conference Paper
Titel
Virtual Prototyping und Testing der Mensch-Maschine-Schnittstelle
Abstract
Virtual Prototyping und Testing der Mensch-Maschine-Schnittstelle in Fahrzeugen im Rahmen der digitalen Produktentwicklung hilft Fehlerkosten zu vermeiden und die ergonomische Qualität zu verbessern. Die für diesen Ansatz erforderlichen Komponenten Prototyping, Fahrsimulation und Usability Engineering werden dargestellt. Anforderungen zur Integration der Komponenten und die Softwareplattform Switch-Board werden beschrieben und die Einbindung in den Entwicklungsprozess diskutiert.