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2005
Master Thesis
Titel
Simulation der Co-Evolution von Blüten und Insekten mittels genetischer Algorithmen
Abstract
Bei Blüten sind verschiedene Bestäubungsarten vertreten. Neben Selbst- und Windbestäubung gibt es vor allem die Tierbestäubung, die durch Insekten, Vögel oder Fledermäuse ausgeführt wird. Einige Blütenarten spezialisierten sich dabei auf bestimmte Tierarten und passten ihre Form, Lock- und Reizmittel den Eigenarten dieser Tiere an. Im Gegenzug haben sich auch bestimmte Tierarten, z.B. Bienen, an die Gegebenheiten der Blüten angepasst. In dieser Arbeit liegt das Hauptaugenmerk jedoch auf den Insekten. Es wurde eine Simulation der Co-Evolution von Blüten und Insekten erarbeitet, um die Spezialisierung bestimmter Blütenarten auf bestimmte Insektenarten nachvollziehen zu können. Hierzu wurden die Insekten als autonome Agenten programmiert, die über eine Wiese voller Blumen flogen. Der Aufbau der Insekten und der Blüten wurde in Genomen kodiert. Mittels eines genetischen Algorithmus wurden diese dann verändert. Als Fitnesskriterien diente die Anzahl erfolgreicher Bestäubungen. Die Simulationsergebnisse zeigen, dass es durch einfache Feedback-Schleifen zu einer Co-Evolution kommen kann, die sowohl für Insekten und als auch für Blüten Vorteile hat.
ThesisNote
Darmstadt, FH, Master Thesis, 2005
Verlagsort
Darmstadt