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2004
Journal Article
Titel
Edutainment
Titel Supplements
Graphische Datenverarbeitung als Basistechnologie
Abstract
Die zahlreichen Beziehungen von Edutainment mit der graphischen Datenverarbeitung und ihrer Anwendungen, inklusive wichtiger Zukunftsthemen, zeigen das Potential von Edutainment sowohl als Forschungsbereich wie auch für die kommerzielle Nutzung. Es zeigt sich aber auch der Einfluss der Spiele als Technologie- und Innovationstreiber der Forschung.