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2002
Diploma Thesis
Titel
Übersichtskarten zur Verbesserung der Interaktion und Navigation in VR-Systemen
Abstract
Virtual-Reality-Systeme ermöglichen eine immersive grafische Darstellung von virtuellen Welten. Dabei wird dem Nutzer die aus einer Vielzahl geometrischer Primitive modellierte Szene in Echtzeit präsentiert. Der Nutzer kann sich innerhalb der virtuellen Welt frei bewegen und mit ihr interagieren. Je nach Aufbau des Systems erhält er dabei visuelle, akustische und haptische Rückkopplungen. Für eine fehlerfreie Navigation, d.h. eine passende Wegfindung zu einem Ziel, ist der Mensch auf seinen Orientierungssinn angewiesen. In der realen Welt helfen Werkzeuge wie Landkarten, Kompasse und GPS-Systeme dem Menschen bei der Navigation, speziell in unbekannten Umgebungen. Diese Konzepte sind auch für virtuelle Welten einsetzbar. Bisherige Arbeiten zu diesen Themen werden kurz vorgestellt. Im Anschluss werden die Anforderungen an eine VR-Übersichtskarte analysiert. Dabei wird erarbeitet, welche Informationen dem Nutzer wie präsentiert werden sollten. Das erarbeitete Konzept des MapCubes stellt den Kerngedanken der Arbeit dar. Der MapCube vereinigt die Darstellung verschiedener Sichten auf eine virtuelle Welt in einem intuitiven und interaktiven Werkzeug. Der MapCube hilft dem Nutzer speziell beim Erforschen unbekannter virtueller Welten. Die prototypische Implementierung beweist die Machbarkeit der aufgestellten Anforderungen.
ThesisNote
Rostock, Univ., Dipl.-Arb., 2002
Verlagsort
Rostock