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1995
Conference Paper
Titel
Verbundprojekt PARAGRAPH: Virtuelle Wände
Titel Supplements
Ein interaktives System zur parallelen globalen Energiesimulation und deren Anwendung in der Architektur
Alternative
Stand und Perspektiven des Parallelen Höchstleistungsrechnens und seiner Anwendungen
Abstract
Im Rahmen des Teilprojektes Virtuelle Wände des Verbundprojektes PARAGRAPH werden parallele Online-Verfahren im Bereich der Computergraphik entwickelt, die exemplarisch auf einem Industrieprototypen im Bereich Architektur eingesetzt werden. Die entwickelten Methoden erlauben hochqualitative interaktive Walkthrough-Visualisierungen sowie photorealistische Videoanimationen. Im Rahmen der Walkthrough-Visualisierung wird auf die verteilte Berechung von Radiosities gesetzt, die ein inkrementelles Updaten der Datenstrukturen unter Beachtung der Kohärenzbedingungen zur Laufzeit gestattet. Das integrierte 3D-Scenetool erlaubt das interaktive Setzen von Animationspunkten für die anschließende photorealistische Offline-Videogenerierung. Hierfür wird ein evolutionäres Raytracing-Verfahren verwendet, das eine realitätsnahe Visualisierung der zugrundeliegenden Szenedaten erlaubt und sowohl spiegelnde als auch diffuse Licht- und Energieverteilungen berechnet. Effiziente Daten-on-Demand-Strategien so rgen dabei für ein effizientes Nachladen von Teildaten zur Laufzeit. Zur Erlangung maximaler Systemperformance schließt das integrierte Monitoringsubsystem neben der Offline-Überwachung auch die Möglichkeit einer interaktiven Online-Überwachung ein. Durch die Möglichkeit der Integration verschiedenster Applikationen, Steuer- und Monitoringmodule ist das Gesamtkonzept offen sowohl auf Anwender- als auch auf Systemseite. Um einen breiten Nutzen des Systems zu garantieren, werden die auf dem Industrieprototypen laufenden Anwendungen auch in Zukunft als Teleservice angeboten.
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Konferenz