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1993
Conference Paper
Titel
Konzeption eines objektorientierten Ray Tracers im Rahmen von PREMO
Abstract
In der objektorientierten Architektur des neuen Graphik- und Multimedia-Standards PREMO sind Foundation Objects und Komponenten-spezifische Objektklassen definiert. Diese Objekthierarchie wird einem Ansatz für eine dem PREMO-Standard genügende Ray-Tracing-Komponente zugrunde gelegt. Die Ziele, die durch Objektorientierung im Standard angestrebt werden, werden kurz für die Ray-Tracing-Komponente verifiziert.