Fraunhofer-Gesellschaft

Publica

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Kognitive Skripte in Lernadventures

 
: Musielak, Marleen; Schmidt, Katharina

Lucke, U. ; Gesellschaft für Informatik -GI-, Bonn:
Workshop Proceedings der Tagungen Mensch & Computer 2008, DeLFI 2008 und Cognitive Design 2008 : 07.-10. September 2008, Lübeck
Berlin: Logos Verlag, 2008
ISBN: 978-3-8325-2007-6
pp.360-364
Konferenz Mensch & Computer (M&C) <8, 2008, Lübeck>
Konferenz Mensch & Computer (M&C) <8, 2008, Lübeck>
E-Learning Fachtagung Informatik (DeLFI) <6, 2008, Lübeck>
Tagung "Cognitive Design" <2008, Lübeck>
German
Conference Paper
Fraunhofer IGD ()
adaptive help system; adaptive user interface; agent; computer game; formal description; serious game; cognitive script

Abstract
Lernspiele sollen sowohl Spielspaß als auch Wissensvermittlung ermöglichen und müssen dafür den offensichtlichen Widerspruch zwischen freiwilligem Spielen und extrinsisch motiviertem Lernen überwinden. Dieses Paper beschreibt kognitive Skripte für Lernadventures als Grundlage für die Entwicklung von Handlungssequenzen und den Einsatz eines pädagogischen Agenten.

: http://publica.fraunhofer.de/documents/N-87554.html