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2008
Conference Paper
Titel
Grafikkartenbasierte Simulation von tröpfchenförmigen Flüssigkeiten auf Oberflächen
Abstract
Dieses Paper präsentiert das Konzept und die prototypische Umsetzung einer grafikkartenbasierten Echtzeitsimulation von Tropfenfluss auf beliebigen 3D-Oberflächen. Dabei werden auf die Flüssigkeit wirkende externe Kräfte - wie etwa Wind und Schwerkraft - sowie innere Reibung (Viskosität) berücksichtigt. Zudem wird für die Modellierung einzelner Tropfen eine Parametrisierung vorgeschlagen, die durch Oberflächenspannung entstehende Randwinkel korrekt wiedergibt.
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