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2013
Conference Paper
Title
Robuste Echtzeitschatten für dynamische 3D-Szenen im Web
Abstract
In diesem Beitrag wird ein auf Shadow Mapping beruhendes Konzept zur Darstellung von qualitativ hochwertigen Echtzeitschatten im Web vorgestellt. Hierbei werden sowohl allgemeine Shadow-Mapping-Problemfälle als auch webspezifische Limitierungen beleuchtet. Schließlich werden die Ergebnisse der Anwendung des Konzepts in X3DOM, einem Framework zur Darstellung von 3D-Inhalten im Webbrowser, präsentiert und diskutiert.