Fraunhofer-Gesellschaft

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Wasserzeichen für Polygon basierte 3D Modelle

 
: Benedens, O.

Schumacher, M.; Steinmetz, R. ; Gesellschaft für Informatik -GI-, Bonn:
Sicherheit in Netzen und Medienströmen : Tagungsband des GI-Workshops "Sicherheit in Mediendaten", Berlin, 19. September 2000
Berlin: Springer, 2000 (Informatik Aktuell)
ISBN: 3-540-67926-X
pp.191-201
Workshop "Sicherheit in Mediendaten" <2000, Berlin>
German
Conference Paper
Fraunhofer IGD ()
3D polygonale Modelle; Wasserzeichen; Authentizitätsprüfung; Integritätsschutz; Polygonreduktion

Abstract
Wir beschreiben ein System, mit Geomark bezeichnet, zur Einbettung von digitalen Wasserzeichen in Polygon basierte 3D Modelle. Das System besteht aus drei Verfahren: Ein Algorithmus, bezeichnet als Vertex Flood Algorithm (VFA), realisiert fragile öffentliche Wasserzeichen und ermöglicht optional Authentizitäts- und Integritätsprüfung eines Modells. Ein weiterer Algorithmus, mit Affine Invariant Embedding (AIE) bezeichnet, realisiert Wasserzeichen, die robust gegenüber Affinen Transformationen sind. Ein mit Normal Bin Encoding (NBE) bezeichneter Algorithmus realisiert Wasserzeichen mit Robustheit gegen Re-Meshing Operationen, u.a. Polygon-Reduktion. Wasserzeichen aller drei Verfahren können überlagert werden, um deren Vorteile zu kombinieren. Das System ist als Plugin für 3D Studio MAX realisiert.