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Fraunhofer-Gesellschaft
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  4. Entwurf und Implementierung einer VR-Komponenten-Architektur für Visuelle Multiuser Anwendungen
 
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1999
Study
Title

Entwurf und Implementierung einer VR-Komponenten-Architektur für Visuelle Multiuser Anwendungen

Abstract
Ziel dieser Arbeit ist die Entwicklung einer Architektur, mit der 3D-Multiuser-Anwendungen baukastenartig aus Komponenten zusammengesetzt werden können, ebenso wie 2D-GUI Anwendungen. In einer Anforderungsanalyse werden die gewünschten Eigenschaften identifiziert. Daraus wird das VR-Komponentenmodell abgeleitet, welches sich in zwei Teile gliedert: Die VR-Komponenten sowie die Multiuser-Infrastruktur, in die erstere eingebettet sind. Die Vrmlet-Architektur spezifiziert Interfaces für das VR-Komponentenmodell. In dieser Studie werden auch verwandte Arbeiten sowie die relevanten technologischen Grundlagen behandelt.

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The motivation for this paper is to develop an architecture, by which 3D-multiuserapplications can be built from components, just like applications with a 2D-GUI. First, the requirements are identified. Then follows the presentation of the VR-componentmodel. This model describes both the VR-components and the multi-user-infrastructure, in which the former are embedded. The Vrmlet-architecture is a specification of interfaces for the various parts of the VR-component-model. Additionally, this paper covers related work and provides information about the technological background.
Author(s)
Nelz, J.
Leissler, M.
Hemmje, M.
Publisher
GMD Forschungszentrum Informationstechnik  
Publishing Place
Sankt Augustin
Language
German
IPSI  
Keyword(s)
  • virtual reality

  • VRML

  • Multi-User

  • verteilte Systeme

  • Software-Komponent

  • 3D-Visualisierung

  • distributed system

  • software component

  • 3D visualisation

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