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Entwurf und Implementierung einer VR-Komponenten-Architektur für Visuelle Multiuser Anwendungen

 
: Nelz, J.; Leissler, M.; Hemmje, M.

Sankt Augustin: GMD Forschungszentrum Informationstechnik, 1999, 110 pp.
GMD research series, 1999,17
ISBN: 3-88457-366-7
German
Study
Fraunhofer IPSI; 2007
virtual reality; VRML; Multi-User; verteilte Systeme; Software-Komponent; 3D-Visualisierung; distributed system; software component; 3D visualisation

Abstract
Ziel dieser Arbeit ist die Entwicklung einer Architektur, mit der 3D-Multiuser-Anwendungen baukastenartig aus Komponenten zusammengesetzt werden können, ebenso wie 2D-GUI Anwendungen. In einer Anforderungsanalyse werden die gewünschten Eigenschaften identifiziert. Daraus wird das VR-Komponentenmodell abgeleitet, welches sich in zwei Teile gliedert: Die VR-Komponenten sowie die Multiuser-Infrastruktur, in die erstere eingebettet sind. Die Vrmlet-Architektur spezifiziert Interfaces für das VR-Komponentenmodell. In dieser Studie werden auch verwandte Arbeiten sowie die relevanten technologischen Grundlagen behandelt.

 

The motivation for this paper is to develop an architecture, by which 3D-multiuserapplications can be built from components, just like applications with a 2D-GUI. First, the requirements are identified. Then follows the presentation of the VR-componentmodel. This model describes both the VR-components and the multi-user-infrastructure, in which the former are embedded. The Vrmlet-architecture is a specification of interfaces for the various parts of the VR-component-model. Additionally, this paper covers related work and provides information about the technological background.

: http://publica.fraunhofer.de/documents/B-73070.html