Fraunhofer-Gesellschaft

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Hier finden Sie wissenschaftliche Publikationen aus den Fraunhofer-Instituten.
2013End-2-end cold chain supervision based on an internet of things architecture
Thoma, Matthias; Fiedler, Martin; Mättig, Benedikt; Sperner, Klaus; Magerkurth, Carsten
Konferenzbeitrag
2013IoT reference architecture
Bauer, Martin; Boussard, Mathieu; Bui, Nicola; Loof, Jourik de; Magerkurth, Carsten; Meissner, Sefan; Nettsträter, Andreas; Stefa, Julinda; Thoma, Matthias; Walewski, Joachim W.
Aufsatz in Buch
2013IoT reference model
Bauer, Martin; Bui, Nicola; Loof, Jourik de; Magerkurth, Carsten; Nettsträter, Andreas; Stefa, Julinda; Walewski, Joachim W.
Aufsatz in Buch
2007Intelligent privacy support for large public displays
Röcker, C.; Hinske, S.; Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2007PerGames 2007, 4th International Symposium on Pervasive Gaming Applications. Proceedings
: Magerkurth, C.; Akesson, K.-P.; Bernhaupt, R.; Bjoerk, S.; Lindt, I.; Ljungstrand, P.; Wearn, A.
Tagungsband
2007Privacy and interruptions in team awareness systems
Röcker, C.; Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2007Smart artefacts as affordances for awareness in distributed teams
Streitz, N.; Prante, T.; Röcker, C.; Alphen, D. van; Stenzel, R.; Magerkurth, C.; Lahlou, S.; Nosulenko, V.; Jegou, F.; Sonder, F.; Plewe, D.
Aufsatz in Buch
2007User interfaces for pervasive games
Röcker, C.; Magerkurth, C.; Haar, M.
Konferenzbeitrag
2006A component based architecture for distributed, pervasive gaming applications
Magerkurth, C.; Engelke, T.; Grollman, D.
Konferenzbeitrag
2006An intelligent user service architecture for networked home environments
Magerkurth, C.; Etter, R.; Janse, M.; Kela, J.; Kocsis, O.; Ramparany, F.
Konferenzbeitrag
2006PerGames 2006, Third International Workshop on Pervasive Gaming Applications. Proceedings
: Magerkurth, C.; Chalmers, M.; Bjoerk, S.; Schäfer, L.
Tagungsband
2006The smart dice cup: A radio controlled sentient interaction device
Magerkurth, C.; Engelke, T.; Röcker, C.
Konferenzbeitrag
2006Spiros - A system for privacy-enhanced information representation in smart home environments
Rocker, C.; Hinske, S.; Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2006Third International Workshop on Pervasive Gaming Applications - PerGames 2006
Magerkurth, C.; Chalmers, M.; Schäfer, L.
Konferenzbeitrag
2005Bridging the physical and digital in pervasive gaming
Benford, S.; Magerkurth, C.; Ljungstrand, P.
Zeitschriftenaufsatz
2005Designing smart artifacts for smart environments
Streitz, N.A.; Röcker, C.; Prante, T.; Alphen, D. van; Stenzel, R.; Magerkurth, C.
Zeitschriftenaufsatz
2005From information design to experience design
Streitz, N.A.; Magerkurth, C.; Prante, T.; Röcker, C.
Zeitschriftenaufsatz
2005PerGames 2005, Second International Workshop on Gaming Applications in Pervasive Computing Environments. Proceedings
: Magerkurth, C.; Cheok, A.D.; Nilsen, T.; Mandryk, R.
Tagungsband
2005Pervasive games: Bringing computer entertainment back to the real world
Magerkurth, C.; Cheok, A.D.; Mandryk, R.L.; Nilsen, T.
Zeitschriftenaufsatz
2004Ambient agoras: InfoRiver, SIAM, Hello.Wall
Prante, T.; Stenzel, R.; Röcker, C.; Streitz, N.; Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2004Augmenting the virtual domain with physical and social elements
Magerkurth, C.; Engelke, T.; Memisoglu, M.
Konferenzbeitrag
2004Augmenting the virtual domain with physical and social elements: Towards a paradigm shift in computer entertainment technology
Magerkurth, C.; Engelke, T.; Memisoglu, M.
Zeitschriftenaufsatz
2004PerGames 2004, International Workshop on Gaming Applications in Pervasive Computing Environments. Proceedings
: Magerkurth, C.; Mandryk, R.; Benford, S.; Sanneblad, J.
Tagungsband
2004Spielanwendungen im Kontext realweltlicher Parameter
Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2004Towards the next generation of tabletop gaming experiences
Magerkurth, C.; Memisoglu, M.; Engelke, T.; Streitz, N.A.
Konferenzbeitrag
2003Ambient displays and mobile devices for the creation of social architectural spaces
Streitz, N.; Prante, T.; Röcker, C.; Alphen, D. van; Magerkurth, C.; Stenzel, R.; Plewe, D.
Aufsatz in Buch
2003Hello wall - beyond ambient displays
Prante, T.; Röcker, C.; Streitz, N.; Stenzel, R.; Magerkurth, C.; Alphen, D. van; Plewe, D.
Konferenzbeitrag
2003A pervasive keyboard - separating input from display
Magerkurth, C.; Stenzel, R.
Konferenzbeitrag
2003Rechnergestützte Brettspiele für die Erlebniswelten der Zukunft
Magerkurth, C.; Stenzel, R.
Zeitschriftenaufsatz
2003STARS - a ubiquitous computing platform for computer augmented tabletop games
Magerkurth, C.; Stenzel, R.; Prante, T.
Konferenzbeitrag
2002Collaboration with Interactive Walls and Tables
Tandler, P.; Magerkurth, C.; Carpendale, S.; Inkpen, K.; Scott, S.
Konferenzbeitrag
2002Developing CSCW tools for idea finding - empirical results and implications for design
Prante, T.; Magerkurth, C.; Streitz, N.A.
Konferenzbeitrag
2002Entwicklung und Evaluation eines alternativen Texteingabesystems für Persönliche Digitale Assistenten
Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2002Interactive Walls and Handheld Devices - Applications for a Smart Environment.
Magerkurth, C.; Tandler, P.
Konferenzbeitrag
2002Roomware: The second generation
Streitz, N.; Prante, T.; Müller-Tomfelde, C.; Tandler, P.C.; Magerkurth, C.
Konferenzbeitrag
2001'Metaplan' für die Westentasche - Mobile Computerunterstützung für Kreativitätssitzungen
Magerkurth, C.; Prante, T.
Konferenzbeitrag
2001Towards a unifying approach to mobile computing
Magerkurth, C.; Prante, T.
Zeitschriftenaufsatz